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Rollo de invocacion de Sapos

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Rollo de invocacion de Sapos

Mensaje por Minato el Miér Mayo 19, 2010 1:03 pm

INVOCACIONES:

Gamakichi y Gamatatsu

Estos
son los dos hermanos más débiles de la familia de los sapos. Aunque són
los más débiles son los más listos así que normalmente se usan para el
espionaje o para estudiar la situación.

Gama

Este
es Gama, el sapo que acostumbra a ayudar a Jiraiya a espiar en los las
aguas termales de Konoha. Este sapo es tan inteligente o más que
Gamakichi & Gamatatsu, pero a parte de eso es bastante fuerte ya
que con su lengua puede atrapar una gran variedad de enemigos puesto
que tiene una substancia pegajosa y además tiene la lengua más aspera
que los estropajos.

Gamasushi

Este
es Gamasushi, el sapo gigante de dos katanas que defiende Konoha del
ataque invasor de Orochimaru. Con sus dos grandes katanas realiza unos
combos inigualables. Su poder destructivo alcanza al de Kyodaija (La
serpiente gigante de tres cabezas) pero si inteligencia no estan alta
como la de Gama.
Esta rana se convoca con el Ninpõ Kuchiyose, Yatai Kuzushi (Técnica secreta de Invocación, Destructor Gigante)


Gamabunta

es el supuesto Padre de la familia de los sapos que invocan Jiraiya y
Naruto. Este sapo usa una combinación de aceite y el fuego de Jiraiya
para usar ataques ígneos inimaginablemente fuertes. Su poder
destructivo es muy efectivo pero sus movimientos són de una lentitud
considerable. Siempre lleva una Pipa en la boca y su Katana colgada.

Gamaken

Este
sapo es Gamaken, uno de los mejores sapos que invoca Jiraiya. Es una de
las invocaciones mayores puesto que se consume una gran cantidad de
chakra al realizar esta técnica pero el resultado vale la pena. Su
poder es INIGUALABLE y su inteligencia también es muy buena. Combinado
con Jiraiya, usa una barrera transparente capaz de protegerle de
ataques físicos y "Mágicos" (en el caso de Ninjutsu) hasta cierto
punto. Va equipado de un tazón para tomar el té Gigante y un par de
katanas bien afiladas.

Gama-Sama


Sennin-Moodo - Fukusaku y Shima (Ma y Pa)

HABILIDADES:

Ninpou, Hari Jizō (Protección de Espinas)
Usando este jutsu, se puede crecer y endurecer el pelo para formar un protector alrededor de la persona, protegiendo contra los ataques físicos y dañando al agresor con las púas.


Gama Daira Kage Ayatsuri no Jutsu (Escondite Sombrío)
Este jutsu permite ocultarse en la sombra del adversario y emerger de ella a tu gusto, con el inconveniente de que no puedes atacar, sinó, se rompería la capa de chakra que te oculta.


Sennin-Moodo (Forma del Ermitaño)
Este jutsu te permite "transformarte" en el ermitaño de los sapos. Para poder lograr este cambio, deberás pintarte los símbolos del ermitaño, y si lo deseas, Shima y Fukusaku saldrán a darte su apoyo en el combate. Si no dominas esta transformación ellos siempre saldrán a darte su apoyo, cuando tengas un alto control del Sennin-Kata, no será obligatorio.


Senpou Goemon (Inundación Ardiente) [Requieres Shima y Fukusaku]
Mediante una inundación de aceite en el campo, podrás incendiarlo y
quemar a tus adversarios.

Senpou Kebari Sembon (Tormenta de Agujas) [Requieres Shima y Fukusaku]
Provocarás una lluvia de Sembons contra el enemigo. Es un jutsu parecido al Kage Shuriken Bunshin que usaba Sarutobi, con práctica ampliada y mayor concentración de Chakra, por lo que los Sembons no serán fáciles de romper.

Gamakure no jutsu (Ocultación del Anfibio)
Este jutsu te permitirá entrar en una Rana, en su interior. Es un jutsu muy complicado. Para usar este jutsu requerirás una rana del Monte Myobokuzan.

Ninpo, Gamaguchi Shibari (Invocación del estomago de sapo) (Sólo el portador)
Con este Jutsu podrás invocar un estómago de sapo en un lugar cerrado, el cual podrás controlar gracias a tu Chakra. Cuando decimos controlar, nos referimos a elegir las funciones que hará, por ejemplo, segregar líquidos gástricos.


Kuchiyose Gamamise no Jutsu (Invocación del Sapo-Casa)

Gamayudan (Lanzamiento de Aceite)
Este jutsu te permite lanzar Aceite por la boca.


Katon, Gamayu Endan (Gran llamarada de Aceite)
Gracias a la ayuda de una rana con la capacidad de lanzar Aceite (principalmente Gamabunta) puedes combinar un jutsu del elemento Katon para lanzar una potente llamarada contra el enemigo.


Temppoudama (Gran bola de Agua)
Con este Jutsu, Gamabunta es capaz de lanzar una gran bola de agua contra el adversario.


Kaeru Kaeru no Jutsu (Transformación Anfibia)
Este jutsu permite transformar al adversario en una rana, siempre y cuando haya contacto con él.

Kekkai Gama Hyourou (Rotura de Ataduras)
Este jutsu te permite segregar un líquido con alto contenido en ácidos diversos, que obligará al adversario a soltarte, o morirá por la corrosión de estos.

Kekkai Tangai Houjin (Barrera de Diamante)
Combinando tu chakra natural con Gamaken, podrás formar una gran barrera transparente que os protegerá a ti y a tus aliados de los ataques del enemigo.

Zessenbaku (Estrangulamiento de Larva) [Requieres a Shima]
Con este Jutsu, Shima (Ma) es capaz de alargar su lengua hasta el enemigo y estrangularle hasta que muera, o hasta que consiga salvarse.


Zessenzan (Ultraesgrima) [Requieres a Fukusaku]
Con este Jutsu, Fukusaku (Pa) es capaz de cortar al enemigo en dos con sus grandes dotes con la espada.

Posedor del pergamino:
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Miemboros que pueden invocar:
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